提到米哈游,玩家们会想到《原神》《星穹铁道》这些现象级游戏,求职者则知道它是与腾讯网易并肩的行业巨头。但2025届校招一场活动,让这家公司凭“学历反差”冲上热议——96名新员工里,既有清北复交等顶尖名校毕业生,也有一所录取分仅267分的职校学生。这个消息,给正在规划志愿的高考生提了个醒:选对方向比硬拼分数更关键。
校招现场的意外:267分职校生与名校生同场
米哈游为2025届校招生举办的Mini Project活动上,8个小组要在6周内从零开发3D游戏Demo。96名应届生的背景统计中,河北软件职业技术学院的名字格外显眼。这所职校的录取分数相当“亲民”,省外267分、省内374分,与周围的顶尖名校形成强烈反差。
两年前,还有职业技术学院领导去米哈游调研合作,当时评论里满是嘲讽。没人想到短短时间后,职校生能凭实力敲开这家巨头的大门。作为深耕志愿规划多年的从业者,这个案例恰恰印证了我常说的一句话:行业特性决定学历权重,游戏行业就是最典型的代表。
游戏行业的用人逻辑:作品比学历更有话语权
游戏行业是对学历包容度最高的领域之一,这一点在招聘中体现得尤为明显。除了程序开发等对专业基础要求极高的岗位,多数研发岗位的筛选标准与学历关联不大。
以美术岗位为例,HR和用人部门收到简历后,第一时间看的是作品集。作品风格契合、技术达标,才会回头查看简历中的学历信息。游戏策划岗位更是如此,筛选者会直接跳到简历中的实践经历部分,看是否有完整的策划案例、游戏分析报告,或是独立开发的Demo,有亮点才会关注学业背景。
米哈游创始人的话更直白,如今“游戏玩得多”已不算优势,很多求职者在学生时代就独立开发出多款游戏。当这些作品摆在面前,学历的光环会瞬间黯淡。这也解释了为什么267分职校生能与名校生同台,核心就在于技术和作品形成了竞争力。
志愿填报避坑:别被“低学历逆袭”带偏方向
看到职校生逆袭的案例,不少考生可能会觉得“学历不重要”,这其实是严重的认知偏差。作为志愿规划师,必须明确一点:低学历能突围,不代表学历没用,而是要找对“用实力补学历”的正确路径。
游戏策划是最容易被误解的岗位,表面看没有明确门槛,实际要求最全面且需要长期积累。美术功底、程序基础、用户思维,这些能力都不是临时抱佛脚能掌握的,更核心的是有没有独立完成的Demo。过去那种靠几份策划案就拿offer的时代早已过去,现在的竞争者中,很多人在高中和大学阶段就持续投入游戏制作实践。
河北软件职业技术学院的学生能入职米哈游,绝非偶然。这类职业院校往往聚焦技术实操,课程设置紧密对接行业需求,学生有更多机会参与项目实践,反而能在技能打磨上形成优势。而顶尖名校的学生,胜在理论深度和资源视野,两者的竞争赛道本就不同。
给考生的志愿建议:热爱与积累比分数更关键
面对游戏行业的用人规则,考生在志愿填报时要做好三重规划。
选校不必死磕名校。如果明确以游戏行业为目标,职业技术学院的特色专业可能比普通本科的泛泛培养更实用。重点关注院校是否有游戏制作相关的实训基地、是否与行业公司有合作项目,这些资源直接影响实践能力的提升。
选专业要瞄准技能核心。美术类可侧重数字媒体艺术、游戏美术设计;技术类可选择软件工程、游戏开发技术;策划类则需要兼顾计算机基础与设计相关课程,避免选择纯理论型专业。
更重要的是提前积累作品。从高中学段开始,就可以尝试参与小型游戏制作、撰写分析报告,进入大学后争取独立开发Demo。米哈游的案例已经证明,当作品足够亮眼时,学历的差距完全可以被弥补。
米哈游的校招结果,本质上是行业回归“能力本位”的信号。对于高考生来说,这不是“不用拼分数”的借口,而是要明白:分数决定的是起点,但热爱与持续的技能积累,才是决定未来高度的关键。志愿填报选对赛道,用对方法,普通分数也能走出逆袭之路。





印证了选择方向真的重要!
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